The Dark Quarters All-In Kickstarter Englisch Stretch Goals KS Exclusives
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Willkommen in New Orleans, Louisiana, um 1980: eine pulsierende Stadt voller Musik, Essen und Magie. Neonlichter flackern in den schmutzigen Pfützen der Bourbon Street, die Innovationen der modernen Welt prallen auf uralte und schreckliche Traditionen, und Mord ist nie einfach. Die Beaumont-Agentur, die mit einer Reihe brillanter, farbenfroher und letztlich geprüfter Privatdetektive besetzt ist, hat sich auf die Lösung von Fällen spezialisiert, die sonst niemand lösen kann.
In The Dark Quarter, einem kooperativen App-gesteuerten Abenteuerspiel, das in einer düsteren, fantastischen Vision des New Orleans der 1980er Jahre spielt, übernimmt jeder Spieler die Kontrolle über einen Beaumont-Agenten und arbeitet zusammen, um die schlimmsten Verbrechen zu lösen, die New Orleans zu bieten hat. Es ist eine Welt voller Magie, in der Verhexungsflüche an jeder Straße verkauft werden, in der Voodoo-Priesterinnen und Kreaturen der Nacht hinter jeder Ecke lauern und in der selbst die banalsten Verbrechen einen Hauch des Übernatürlichen an sich haben.
Durch Kampagnen mit mehreren Szenarien erzählt das Spiel eine reichhaltige, dynamische Geschichte und lädt die Spieler dazu ein, kritische Entscheidungen zu treffen, die nicht nur ihre Charaktere beeinflussen, sondern auch die Richtung und den Verlauf der Geschichte verändern werden. Die Charaktere sind nicht einfach nur Avatare, die von Szenario zu Szenario ausgetauscht werden können, sondern sie sind mit dem Gewebe der Geschichte selbst verwoben. Ihr Schicksal und das Schicksal von New Orleans sind untrennbar miteinander verbunden.
-Beschreibung des Herausgebers
In The Dark Quarter, einem kooperativen App-gesteuerten Abenteuerspiel, das in einer düsteren, fantastischen Vision des New Orleans der 1980er Jahre spielt, übernimmt jeder Spieler die Kontrolle über einen Beaumont-Agenten und arbeitet zusammen, um die schlimmsten Verbrechen zu lösen, die New Orleans zu bieten hat. Es ist eine Welt voller Magie, in der Verhexungsflüche an jeder Straße verkauft werden, in der Voodoo-Priesterinnen und Kreaturen der Nacht hinter jeder Ecke lauern und in der selbst die banalsten Verbrechen einen Hauch des Übernatürlichen an sich haben.
Durch Kampagnen mit mehreren Szenarien erzählt das Spiel eine reichhaltige, dynamische Geschichte und lädt die Spieler dazu ein, kritische Entscheidungen zu treffen, die nicht nur ihre Charaktere beeinflussen, sondern auch die Richtung und den Verlauf der Geschichte verändern werden. Die Charaktere sind nicht einfach nur Avatare, die von Szenario zu Szenario ausgetauscht werden können, sondern sie sind mit dem Gewebe der Geschichte selbst verwoben. Ihr Schicksal und das Schicksal von New Orleans sind untrennbar miteinander verbunden.
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