Black Rose Wars: Rebirth Grundspiel Stretch Goals KS Exclusives Englisch
Black Rose Wars: Rebirth Grundspiel Stretch Goals KS Exclusives Englisch
Die Rebirth-Zusage beinhaltet das Hauptspiel, alle Stretch Goals und die Kickstarter-exklusive Jukas-Erweiterung.
Black Rose Wars: Rebirth ist ein wettbewerbsfähiges Fantasy-Spiel mit Deckbau, Strategie und Kampf, das im hektischen Universum von Nova Aetas in Italien für 1-4 Spieler spielt.
Jeder Spieler ist einer der mächtigen Magier des Ordens der Schwarzen Rose, der danach strebt, der neue Große Magister zu werden, um die mächtige Macht des Artefakts der Schwarzen Rose und der Vergessenen Magie zu erlangen.
Black Rose Wars: Rebirth ist ein wettbewerbsfähiges Fantasy-Spiel mit Deckbau, Strategie und Kampf, das im hektischen Universum von Nova Aetas in Italien spielt. BRW:R ist das zweite Kapitel der Black Rose Wars-Serie. 25 Jahre später, nach dem letzten Krieg, sind die Magier hier in der Loge, um die Ordnung wiederherzustellen. Die Räume sind zerbrochen, und nun ist es an der Zeit, sie wiederaufzubauen. Die Schwarze Rose ist immer noch da.
Jeder Spieler ist einer der mächtigen Magier des Ordens der Schwarzen Rose, der danach strebt, der neue Oberste Magister zu werden, um die mächtige Macht des Artefakts der Schwarzen Rose und der Vergessenen Magie zu erlangen. Die Magier müssen kämpfen, die Wünsche der Schwarzen Rose erfüllen und mit ihren Zaubern an Stärke gewinnen, bis ihre Macht die Begrenzungsschwelle des Gefängnisses erreicht, in das sie verbannt sind, um sich schließlich zu befreien. Jedem Magier stehen sechs Magieschulen zur Verfügung, von denen jede ihre eigene Strategie hat, um seine Gegner zu vernichten und seine Macht zu vergrößern.
Die Magier kämpfen in einer modularen Arena aus Sechsecken, den so genannten "Räumen", gegeneinander. Sie beschwören mächtige Kreaturen, sprechen zerstörerische Zaubersprüche oder ersinnen mit ihren Verzauberungen dunkle Täuschungen. Wenn sie getötet werden, werden die Magier sofort wiedergeboren, so dass sie ohne Verzögerung wieder in den Kampf einsteigen können - obwohl ihr Tod den Magiern, die ihn verursacht haben, weiterhin Energie zuführt.
Das Spielsystem ist in verschiedene Phasen unterteilt. In jeder Runde wählen die Spieler neue Zaubersprüche aus den sechs Magieschulen und planen ihre Strategie im Voraus, indem sie verdeckte Karten auslegen. Später decken sie die gespielten Karten auf, um sich gegenseitig zu töten, Aufgaben zu lösen, Kreaturen zu beschwören oder die Gefängnisräume zu zerstören, einer gegen den anderen und gegen die Schwarze Rose (das Spielsystem).
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